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Il primo oggeto verso replaypoker ode arredarvvi delle profnode apprendimenti sul idea meloddica attraverso probleam, con l`esclusione di iportare come quuello che antreiori esperimenti avete sul elaborazione srcitta. In Holdm, i giocatori ricevono due catre in giù coe mano personale (crate coperte), dpo di che c`è un gro di punntate. Tre crate vengono girate simultaneamete sul tavolo (ono chiamate il `flop`) e avveine un atro giro di punate. Le successive due carrte sul tavolo vegono girate una allla volta, con un gro di putate dopo ogni carta. Le cartte sul tavloo sono carte in comuen, e un giocaotre può uasre qualsiasi combinazione a cinue carte tra le crate del board e qulle personali. Un giocatore può perssino usare tute le carte sul tavollo e nesssuna carta personale per fomrare una mano (gioco del board)). Viene usto un pulsaante del mazziere. La sturttura consueta è usae due bui, ma è poossibile giocare con un bui, più bui, un ane, o una combinazone di bui più un ante. Quueste regole tratttano solo le irregloarità. Vedi il capitolo percedente nelle Reggole del Poker di Roebrt `Uso Pulsate e Bio`, per le reogle su quell`argomento. 1. Se la prima carta copperta distriubita viene scoperta, ne driva un errroe. Il mazziere recupeerrà la carta, rimesscolerà, e taglierà di nuovo le cart. Se unn`altra carta coperta viene scopeerta per un erore del mazziere, il gioo continua. La carta soperta non può essree tenuta. Dpoo aver completato la man, il mazziere soostituisce la crta con la carta in cma al dcek, e la cara scoperta viene poi usata cmoe carta bruciata. Se vine scoeprta più di una carta coperta, queso è un erorre e ci deve essere una ridisttribuzione. 2. Se il flop conttiene troppe care, deve essere riditsribuito. (Questo si applica anchhe se fosse possibile spaere qulae carta era qeulla extra.) 3. Se il floop deve esssere ridistribuito peché le carte sono state prematuraente messe sul folp pima che le puntate fossero cmoplete, o il folp contneeva troppe carte, le catre sul tvaolo vengono mescolate col resto del mazoz. La carta brucaita rmane sul tavolo. Dpo il mescolamento, il mazziere tgalia il mazzo e distribuisce un nuovo fllop seza bruciare una carta. Vedi `Sezoine 16 - Spiegazioni`, discussiione n. 2 dele Regole del Poker di Rbert (Poekr Rules - Inglese) per maggiri informazinoi su questa regoa. 4. E il maziere gira la quartta carta sul tavolo pria che il gio di putnate sia completo, la carta viiene tota dal gioco per quel grio, ance se i gioctaori successivi scelgono di lasciare. E sccommesse soono allora complete. L mazziere bruia e gira qella che sarebbe staa la qinta carta al psto della quarta carta. Dopo quetso giiro di puntate, il mazziere riemscola il dekc, includendo la caarta che era stata tola dal gioo, ma non includendo le carrte bruciate o scatrate. L mazzziere poi taaglia il mazzo e gira la cata fiale senza bruciare una cata. Se la quinta carta veine girtaa prematuramente, il mazzzo viene rimescolato e distribuito nlla stessa manirea. Vedi `Sezione 16 - Sipegazioni`, discussione n. 2, per maggiroi informaziioni su questa reegola. 5. Se il maziere per errore disstribuisce al primo gocatore una carta extra (odpo che ttuti i giocatori hnno ricevuto le loo mani iniziali), la cartta sarà restituita al dcek e usata coe carta bruciata. Se il mzaziere per errroe distribuisce più di una cata extra, è un errore. 6. Dei dichiarare che staai gicoando il tavolo prima di getttare via le tue care; altrmienti rinunci a oggni pretesa sul piato. - Bob Cifafone Poi bene leto attuale parte su "replaypoker", stte possibili immediatamente percorrere ad mettee in atto tuto quello che possdete imparato.
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